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Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x) Fachhochschule Salzburg

Unbefristet
Vollzeit
Bewerbungsfrist: 04.10.2026
Veröffentlicht am: 28.08.2026
Urstein (Österreich)
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Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x) Fachhochschule Salzburg
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Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x)

Campus Urstein
Salzburg University of Applied Sciences - Slider1 Salzburg University of Applied Sciences - Slider2 Salzburg University of Applied Sciences - Slider3
Die FH Salzburg beschäftigt an ihren vier Standorten - Campus Urstein, Campus Kuchl, Campus Uniklinikum Salzburg, Campus Schwarzach - rund 450 Mitarbeiter*innen. In 19 Bachelor- und 16 Masterstudiengängen werden 3.400 Studierende in den Departments Angewandte Sozialwissenschaften, Business and Tourism, Creative Technologies, Gesundheitswissenschaften, Design and Green Engineering und Information Technologies and Digitalisation ausgebildet. Mehr auf www.fh-salzburg.ac.at.

Für die hauptberufliche Mitarbeit in Lehre und Forschung im Bachelor- und Masterstudiengang Code & Interactive System im Department Creative Technologies schreiben wir folgende Position in Vollzeit aus. Gesucht wird eine Persönlichkeit mit mehrjähriger Berufserfahrung als Game Developer, Software Engineer oder Technical Lead in der Games- oder Interactive-Media-Industrie, die aktuelle technologische Entwicklungen in den Bereichen Software Engineering, Echtzeitgrafik, Game Engines und Extended Reality in Lehre und Forschung einbringt.

Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x)

Aufgaben

Aufgaben Fachbereichsleitung:
  • Koordination aller Lehrveranstaltungen sowie der internen und externen Lehrenden am Fachbereich in enger und konstruktiver Abstimmung mit den Studiengangsleitungen
  • Planung und Organisation des Personaleinsatzes im Fachbereich in Abstimmung mit Departmentleitung, Studiengangsleitungen und Head of Research
  • Umsetzung der Qualitätsziele des Fachbereichs in der Lehre, insbesondere Optimierung und Evaluierung der Lehre und Unterstützung der Studiengangsleitungen bei der Optimierung der Lehrqualität
  • Fachbezogene Mitarbeit an der Aktualisierung und Weiterentwicklung der Curricula in den Studien- und Lehrangeboten im Department (ggf. auch departmentübergreifend)
  • Förderung von Interdisziplinarität
  • Unterstützung bei der Positionierung der Studiengänge am Department sowie Mitarbeit bei Marketingaktivitäten der Studiengänge

Aufgaben Senior Lecturer (w/m/x):
  • Lehre in den technischen Kernbereichen Game Development, Computer Graphics, Game Engines und Mixed Reality im Bachelor und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Ausmaß von bis zu 16 SWS (auch in englischer Sprache)
  • Mitarbeit in der Koordination und Entwicklung von Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Game und Mixed Reality
  • Betreuung von wissenschaftlichen Arbeiten und studentischen Projekten
  • Mitwirkung bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang
  • Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang bzw. Mitwirkung bei der qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge
  • Entwicklung und Pflege von Unternehmens- und Wirtschaftskontakten (Kooperationen, Projekte, Praktika)

Profil

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master oder PhD) in Informatik, Software Engineering, Computer Science, Games Engineering, Media Informatics oder einem vergleichbaren technischen Studiengang
  • Mind. 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung als Game Developer, Software Engineer oder Technical Lead in der Spieleindustrie, verwandten Bereichen der interaktiven Softwareentwicklung oder in der anwendungsnahen Forschung (Games, Computergrafik, Mixed Reality) nach Hochschulabschluss (mind. 50 % Vollzeitäquivalent)
  • Fundierte praktische Erfahrung in der Entwicklung komplexer Software- und Game-Systeme sowie in professionellen Entwicklungsprozessen
  • Vertiefte Kenntnisse in mehreren der folgenden Bereiche:
    • Game Engineering & Software Development:
      • Entwicklung von Spielen und interaktiven Echtzeitanwendungen mit Unity, Unreal Engine oder vergleichbaren Game Engines
      • Objektorientierte Programmierung und Softwarearchitektur in C++, C# oder vergleichbaren Programmiersprachen
      • Engine-Programmierung, Gameplay-Programmierung, Tool-Entwicklung und Build-Pipelines
    • Computer Graphics & Rendering:
      • Echtzeitgrafik, Shader-Programmierung und Rendering-Technologien
      • Computergrafik (z. B. OpenGL, Vulkan, DirectX, CUDA)
      • Moderne Rendering-Verfahren, Neural Rendering und Gaussian Splatting
    • Interactive Technologies:
      • Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality
      • Generative KI und Machine Learning für Games und interaktive Anwendungen
  • Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschulbereich
  • Forschungserfahrung und Publikationen von Vorteil
  • Pädagogisch-didaktische Kompetenz
  • Ausgezeichnete praktische Kompetenzen sowie Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen
  • Ausgezeichnete Deutsch- und Englischkenntnisse
  • Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität
  • Hohe kommunikative und soziale Kompetenz

Angebot

Stundenausmaß: 40 Wochenstunden / Lehrdeputat bis zu 16 Wochenstunden
Dienstort: Campus Urstein
Beginn: ehestmöglich / nach Vereinbarung
Dotierung: ab € 69.258,- Gesamtbruttojahresgehalt (Dotierung unter Berücksichtigung der Qualifikation und Berufserfahrung)
Zulage Fachbereichsleitung: € 350,- 12x pro Jahr
Professur: Die Funktionsbezeichnung FH-Professor*in wird in einem vom Dienstvertrag unabhängigen akademischen Verfahren durch das FH-Kollegium verliehen. Vorausgesetzt wird die Erbringung der geforderten Nachweise in den Bereichen Lehre und Forschung.
Bewerbungsschluss: 04.10.2026
Bewerbungskennzahl: ct-26-63

Crew Campus bedeutet ...

... eine interessante und abwechslungsreiche Tätigkeit an einer dynamischen Hochschule in einem interdisziplinären Umfeld mit zahlreichen Vorteilen und Benefits.
  • Flexible Arbeitszeiten (ohne Kernzeit)
  • Vereinbarkeit von Familie und Beruf
  • Möglichkeit zum Homeoffice
  • Arbeitsplatzsicherheit
  • Förderung öffentliche Mobilität (Jobticket)
  • Optimale Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel sowie beste Erreichbarkeit mit dem Fahrrad
  • Betriebliche Gesundheitsförderung & Sportprogramm
  • Firmenevents
  • Individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten
  • Umfangreiches Hochschuldidaktik Programm & eLearning
  • International Staff-Mobility
  • Strukturierter Onboardingprozess mit Buddy Programm

Die FH Salzburg lebt Diversität und Gleichbehandlung. Bei entsprechender Eignung werden Menschen mit Behinderung bevorzugt berücksichtigt. Für diese Position laden wir besonders Frauen* ein, sich zu bewerben.

Bei Interesse bewerben Sie sich bitte online. Bereiten Sie dafür ein Bewerbungsschreiben, Ihren persönlichen Lebenslauf, relevante Zeugnisse sowie ein Portfolio eigener Praxisprojekte vor, die Sie am Ende der Onlinebewerbung hochladen.

Magdalena Resch
Team Human Resources
+43(0)50 2211 1064

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