An der Hochschule Darmstadt –
University of Applied Sciences
ist am Fachbereich Media folgende Stelle
ab 01.04.2025 zu besetzen:
Professur
Fachgebiet: Game Design and Direction
Bes.Gr.: analog W 2 HBesG
Kennziffer: MD 28/24-P
Die Hochschule Darmstadt steht für Innovation und Exzellenz in der angewandten Forschung
und Lehre. Mitten in der Metropolregion Rhein-Main-Neckar gelegen, bieten wir ca.
15.000 Studierenden eine zukunftsweisende Bildung. Als Mitglied der renommierten Allianz
„European University of Technology+ (EUt+)“ verpflichten wir uns der Förderung europäischer
Werte und einer Vorreiterschaft in der Nachhaltigen Entwicklung.
An der Hochschule Darmstadt erwartet Sie eine Kultur der Praxisnähe und Interdisziplinarität.
Begleiten Sie junge Menschen auf ihrem beruflichen Weg in kleinen, praxisorientierten Gruppen.
Nutzen Sie unser umfangreiches Weiterbildungsangebot und das betriebliche Gesundheitsmanagement
für Ihre berufliche Weiterentwicklung. Unser Servicezentrum Forschung
und Transfer unterstützt Sie zusammen mit einem breiten Netzwerk an Forschenden bei Ihren
Forschungs- und Transferaktivitäten.
Wir laden Sie ein, Teil unseres Teams am Fachbereich Media im Fachgebiet Game Design
and Direction zu werden. Es erwartet Sie ein kreatives und unterstützendes Arbeitsumfeld,
das Forschung und Lehre gleichermaßen fördert, mit attraktiven Rahmenbedingungen für die
Entwicklung und Umsetzung innovativer Projekte.
Gesucht wird eine renommierte Persönlichkeit, die das Fachgebiet in intensiver
Verbindung von Theorie und Praxis vertritt.
Voraussetzungen:
- Hochschulabschluss im Fachgebiet Game Design, Informatik, Digital Media,
Medienwissenschaften oder verwandten Gebieten
- Herausragende künstlerische Leistungen während einer mindestens fünfjährigen
beruflichen Praxis im Fachgebiet (davon mind. drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs)
in der Games-Branche
- Sehr gute methodische, technische und gestalterische Kenntnisse und Kompetenzen
auf dem Gebiet der Konzeption und Realisation von Computerspielen, sowie
die Fähigkeit, die Entwicklung von Spielen konzeptionell und kreativ voranzutreiben
- Kenntnisse in der Nutzung von Game Engines
- Pädagogisch-didaktische Vorerfahrungen (Erfahrungen in der Durchführung von
Lehrveranstaltungen mit Studierenden)
- Verhandlungssichere Englischkenntnisse (vergleichbar C1-Niveau) sowie gute
Deutschkenntnisse (vergleichbar B1-Niveau), nachzuweisen im Rahmen des
Berufungsvortrags
- Gender- und Diversity-Kompetenz
Vorteilskriterien:
- Gute bis sehr gute Kenntnisse in mindestens drei der folgenden Fachgebiete:
Game Design, System Design, Content Design, User Experience Design, Level
Design, Prototyping, Testing, Balancing, Marktanalyse, Gameplay Programming,
Scripting, Gamification, Game-Based-Learning, Edutainment, Serious Games,
Game Studies, Game History, Storytelling, World Building and Narrative Design,
Quest Design sowie betriebswirtschaftliche Erfahrungen im Kontext des Games
Producing und Games Business
- Umfassende interdisziplinäre Kompetenzen in Bezug auf die Konzeption und
Realisation von Gameproduktionen sowie der Erstellung und Implementierung
von Game-Assets, erworben als Lead Game Designer, Game Director oder in
ähnlichen leitenden Rollen.
- Publikationen oder Konferenzbeiträge im Bereich des Game Design oder über
Games in verwandten Disziplinen
Dienstaufgaben:
- Selbständige Lehre in englischer Sprache in Grund- und Hauptstudium im genannten
Fachgebiet (Volles Lehrdeputat; aktuell 18 SWS)
- Betreuung von Studienprojekten und Abschlussarbeiten
- Angemessene Beteiligung an der Selbstverwaltung des Fachbereichs und der
Hochschule
- Engagement im Bereich anwendungsorientierter Forschung / künstlerischer
Projekte
und beim Ausbau des Netzwerkes mit internationalen Akteuren und Institutionen
- Beteiligung an der Organisation und Weiterentwicklung des Bachelor- und Masterstudiengangs
Animation and Game
- Förderung der Zusammenarbeit zwischen den Studierenden
- Aktive Beteiligung an Veranstaltungen und Initiativen des Fachbereichs Media und
in der lokalen Game-Entwicklungsgemeinschaft
- Interesse an Kooperationen mit Unternehmen innerhalb und außerhalb der Games-Branche
- Pflege von Kontakten zur Spieleindustrie und gute persönliche Netzwerke in die
nationale und internationale Branche.
- Beteiligung an der Konzeption und Umsetzung von Kommunikationsmaßnahmen
zur Stärkung der öffentlichen Wahrnehmung der beiden Studiengänge
- Engagement in der Akquisition von Kooperationspartnern und Drittmittelprojekten
Erwartet werden außerdem:
- Bereitschaft zur eigenen, hochschuldidaktischen Weiterbildung
- Aktive Beteiligung an der Selbstverwaltung des Fachbereichs und der Hochschule
- Entwicklung und Durchführung von Lehrveranstaltungen im Bereich Game Design
und Game Direction sowie die Vermittlung von Kenntnissen im Bereich der allgemeinen
Spieleentwicklung, Prototyping und Interactive Storytelling. Dies beinhaltet
insbesondere Game Mechaniken, User Experience, Konzeptentwicklung, Narrative
Design, Testing sowie das interdisziplinäre Coaching der studentischen Projektarbeit
- Einsatz in Bachelor- und Masterstudiengänge „Animation und Game“
- Fachliche Mitarbeit im Hochschulverbund European University of Technology+
(EUt+), dem die Hochschule Darmstadt angehört
- Ausgeprägte Teamkompetenz
Weitere Einzelheiten zur ausgeschriebenen Professur werden bei Anfrage gerne vom Vorsitzenden
der Berufungskommission Prof. Stephan Jacob mitgeteilt (
stephan.jacob@h-da.de).
Die Einstellung erfolgt im außertariflichen Angestelltenverhältnis mit einer qualifikationsabhängigen
Vergütung analog der Besoldung W2 HBesG. Eine spätere Verbeamtung ist möglich.
Personen, die bereits in einem Beamtenverhältnis stehen, können in einem solchen
weiterbeschäftigt werden. Die Dienstaufgaben, die Einstellungsvoraussetzungen und die Einstellungsmodalitäten
für eine Professur ergeben sich aus den §§ 67 und 68 sowie 75 und 76
des Hessischen Hochschulgesetzes.
Die Einstellung ist ab dem Sommersemester 2025 möglich und erfolgt im außertariflichen Angestelltenverhältnis
mit einer qualifikationsabhängigen Vergütung analog der Besoldung W2
HBesG. Die Einstellungsvoraussetzungen, die Einstellungsmodalitäten und die Dienstaufgaben
für eine Professur ergeben sich aus den §§ 67 und 68 sowie 75 und 76 des Hessischen
Hochschulgesetzes.
Als Unterzeichnerin der Charta der Vielfalt ist uns ein wertschätzendes Arbeitsumfeld für alle
Beschäftigten unabhängig von Herkunft und ethnischer Zugehörigkeit, Geschlecht, Alter, sexueller
Identität, Behinderung, Religion, Weltanschauung und sozialer Herkunft sehr wichtig.
Wir sind mit dem Gütesiegel „Familienfreundliche
Hochschule Land Hessen“ des Hessischen Ministeriums
des Inneren und für Sport ausgezeichnet.
Wir praktizieren ein kulturfaires Auswahlverfahren im Rahmen einer diversitätsbewussten Personalgewinnung. Unser Ziel ist es, die Unterrepräsentanz von Frauen innerhalb des Geltungsbereichs unseres Frauenförder- und Gleichstellungsplans zu beheben, daher sind wir an der Bewerbung von Frauen besonders interessiert. Wir fördern außerdem die Beschäftigung schwerbehinderter Bewerber*innen, sie werden daher bei gleicher Qualifikation vorrangig berücksichtigt.
Als Beschäftigte der Hochschule Darmstadt besteht für Sie aktuell die Möglichkeit der landesweiten
freien Nutzung des öffentlichen Personennahverkehrs (hessisches Landesticket).
Bitte senden Sie Ihre Bewerbung mit vollständigem Nachweis der Einstellungsvoraussetzungen,
der Befähigung zu selbstständiger künstlerischer Exzellenz, der pädagogischen Eignung
und konkreten Plänen für die ausgeschriebene Professur, zusammen mit einem Verzeichnis
fachlich relevanter Veröffentlichungen und der selbstständig gehaltenen Lehrveranstaltungen
unter der Angabe der oben genannten Kennziffer bis zum 21.07.2024 in elektronischer
Form an:
berufungen@h-da.de
(Zusammengeführter Anhang in einer pdf-Datei, max. 30 MB)